花10亿打造国产射击旗舰,莉莉丝手上又多了一个筹码
前言
在买量成本高企、赛道分化加速的当下,谁能拿出真正“能打”的内容,谁就能握住增长的主动权。当莉莉丝决定以花10亿打造“国产射击旗舰”时,市场看到的不只是一个新项目,更是公司在全球化与中重度内容层面的又一次豪赌与升级。

主题与定位
这不是一次简单的品类扩张,而是对“国产射击”长期空白的系统性补位:以主机级品质为标尺,以全球发行为目标,以长期服务型内容为抓手。对莉莉丝而言,这枚“筹码”,关乎品牌、组织、技术与商业结构的再造。

行业背景

- 射击赛道仍是全球最大用户时长池之一,移动端与主机端联动趋势显著;
- 国产产品过去多在轻度竞技与战术生存尝试,真正意义上的“旗舰化”供给稀缺;
- 第三方报告指出,高可拓展内容+稳定运营周期是穿越周期的关键,这与莉莉丝的长线打法高度匹配。
为什么要重仓10亿
- 话语权:旗舰内容是全球发行谈判的硬通货,能撬动渠道资源与市场心智;
- 壁垒升级:射击项目对引擎调优、网络同步、反作弊与内容生产管线要求极高,形成技术与组织双壁垒;
- 复利模型:PVE叙事、PVP竞技与UGC生态的“三轮驱动”,让生命周期更长、ARPPU与留存更稳。
产品假设(可验证的方向)

- 美术与叙事: 具备可被全球理解的世界观与角色辨识度,强调“战斗手感即叙事”的即时回报;
- 玩法架构: PVP/PVE双线并行,季节制更新,地图与武器池遵循“易上手、难精通”曲线;
- 技术栈: 次世代渲染、低时延网络、服务端权威判定与强力反作弊;跨平台一致性优先于单端极限;
- 商业化: 外观与通行证主导,战力公平;联动与赛事内容形成社交传播闭环。
案例对比与启示
- 国内某近年爆款近战竞技证明:只要手感与竞技规则扎实,国产也能站上全球榜单;
- 海外战术射击的“赛季制+电竞”验证了长期经营的可行性,但对内容生产能力要求极高。
启示在于:先做深基础体验,再做宽内容生态,过早堆美术与联动会拖累核心迭代节奏。
对莉莉丝的“新筹码”意义

- 品牌筹码:从“买量强、SLG强”升级为“重内容、重品质”的全球化厂牌;
- 渠道筹码:与主流分发平台、硬件伙伴形成深度合作空间,争取曝光与资源位;
- 组织筹码:沉淀射击方向的引擎优化、关卡工具链与对战框架,反哺后续多项目;
- 资本筹码:旗舰项目硬指标更易讲清增长曲线与中长期现金流;对并购与合资也具备更强话语权。
风险与对策
- 研发风险:长周期与人效不确定;以“里程碑—可玩度—留存”的三指标驱动,阶段性砍线;
- 海外竞争:差异化赛道切入,避开头部同质化战场;强化美术风格与战术定位;
- 运营压力:提前搭建反外挂与数据风控体系,利用赛事与UGC降低内容生产成本。
当“国产射击旗舰”被真正做成,它不是单一爆款,而是一套可复制的工业能力;对莉莉丝而言,这枚筹码将长久地留在牌桌上。